来年再吃“团圆饭”

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互动剧:“进入故事去旅行”将变为现实 2020-04-01 09:01:13 来源:光明日报 作者:田博群 责任编辑:田博群 2020年04月01日 09:01 来源:光明日报参与互动

【文艺观潮】

  近段时间来互动影视越来越被市场认为个新风口在互动影视领域批引发行业热议和用户关注互动剧作品如《古董局中局之佛头起源》《隐形守护者》《他微笑》等相继问世同时爱奇艺、腾讯视频、B站等视频平台先后推出互动视频内容各方相继入局极大地提振互动影视行业发展信心

  前久播出《爱情公寓5》第13集互动剧模式让许多观众眼前亮:能快进自主选择剧情小心还会被迫回到剧集开始……有网友“吐槽”看两个小时也没把第13集看完然而这“没完没”玩法却收获大部分观众好评该剧口碑也因此有所上升互动局究竟如何互动?未来互动剧发展将要走向何方?

  在影视和1之间找到价值定位

  利用交互媒体技术让观众左右剧情走向互动剧被视为2019年互联网内容“新赛道”:2019年上半年爱奇艺与腾讯视频断“对垒”加码互动剧概念下半年包括爱奇艺《他微笑》、优酷《大唐女法医》以及腾讯《拳拳四重奏》等互动剧密集推出将互动剧推进到“硝烟弥漫”实战阶段互动剧并个新物种2018年底奈飞公司大IP剧《黑镜:潘达斯奈基》推出让互动剧达到高光时刻;更令人寻味国内市场在部爆款都没有情况下头部平台之间竞争就进入“白热化”如果仅仅将互动剧看作流量和IP失灵之下视频平台进行拉新、留存会员次内容创新显然低估它价值“硝烟”背后指向移动互联新技术下新内容触达形态、用户观影新需求以及由此带来产业诸多变革可能

  业界最看好互动剧它实现影视和1“破圈”让内容和观众连接有新形式互动剧将传统影视中“凝神观照”观众拉入剧情“可以像导演样决定主角命运”“观”剧在操作意义上成为“玩”剧带有强烈1性随之而来追问“互动”价值早已被1证明那么互动剧价值在哪?

  互动剧和互动1实质上两种同内容创造模式虽然都提供交互1本质11中交互为获得更好操纵感并决胜于终点如冒险类1《底特律:变人》就有多达1000多个故事分支还可以查看自己选择和全球数据、好友数据对比而互动剧交互为体验人物关系变化与故事变化交互只形式因选择而与角色共情沉浸体验才目换而言之1讲求“好玩”互动剧讲求“好看”核心在“剧”而“互动”因此互动剧对于故事逻辑和人物逻辑有很高要求优质互动剧应当个“故事反应堆”:用户每次选择促成对内容进行次新“创作”这就要求剧本在交互性追求上应有所克制只有对情节有推动或者有反转地方才进行设置这或许能部分解释互动技术相当纯熟《黑镜:潘达斯奈基》豆瓣评分仅6.9分少网友给出“形式大于内容”评价

  互动剧在保持叙事结构、角色性格完整性和观影流畅性等方面迥异于1目前虽然还未出现标杆性作品但影游“破圈”表象之下找准互动剧价值定位无疑开拓这内容“新赛道”关键点

  叙事确定性给剧作增添新魅力

  传统形态内容无论小说、漫画还影视内容与用户关系始终单向、线性用户对内容并没有较大选择权而互动影视内容出现恰恰将选择权交给观众让观众能够通过自主选择沉浸于剧情之中更深程度地代入角1感从而最大限度地打破传统影视内容观看模式

  互动人类本能需求互动剧让观众参与剧情体验确定性结果非常契合习惯自主和追求个性00后年轻人需求但参与并意味着“心想事成”而得承担人物“更真实”命运在《他微笑》中女主角千鸟稍有慎就会迎来“组合未能出道被迫辞职”命运;而《黑镜》中主角在梦中回到童年如果选择“与母亲同坐火车回外祖父家”主角就在现实中平静地死去并直接剧终看剧变成次小型冒险剧情很多改变产生于细节而观众选择同触发故事后续也大相同正这种命运天定与自由意志之间博弈给观众带来独特戏剧张力和感官上震撼事实上确定、多元化互动叙事往往会激发用户把观剧当作“迷宫”来解决有些用户还会刻意选择些合常理选项来体验互动出个同故事

  互动剧确定性叙事恰现实生活确定性映射如《他微笑》吸引人地方就在于它跟真实生活中职场和恋爱样没有“标准答案”集下来21种选择17个结局观众经历各种样体验仿佛就生活本身而人生时时面临很多选择有时偶然选择会使人生彻底转弯有时无论怎么选择最终结果都样互动剧魅力就在于它把观众带到个比较高哲学层面在偶然性与必然性之间进行选择体验爱与牺牲、冲突与理解让人意外窥见自己真实内心和软肋

  因此互动剧顺应内容产业交融发展以及用户断升级之需求趋势下必然结果从内容创作者角度来看互动影视为内容创作提供种新故事呈现方式为拓展故事发展提供更多可能性这传统影视叙事手法所能实现

  影视互动将成为下个风口

  影视艺术从诞生至今已有百多年但囿于媒介技术限制观众和故事之间直有“第四堵墙”而互动剧基于手机作为种交互性媒体来铺陈故事在此意义上互动剧基于媒介技术而诞生、真正属于移动互联时代“艺术与技术共舞”内容目前互动影视在海外已经形成比较稳定产品形态和市场规模些互动佳作频频涌现如《夜班》《底特律:变人》等可以说互动影视海外市场已经逐渐从幼稚走向成熟

  在国内虽然当下互动剧还只能提供“Yes/No”滑屏浅层交互也未出现爆款但随着5G、AI和VR技术成熟更多身体感官与故事人物互动“进入故事去旅行”将再个奢望而个现实交互叙事想象空间远止互动剧若能作为种底层技术与综艺、广告、直播等其他内容产业产生“化学反应”必将会带动网络文娱产业进入个新阶段

  尽管互动剧未来看起来“很燃”但走向“风口”路上仍然挑战与机遇并存互动影视内容制作难度更大直接可复制经验缺乏因此需要进行更为深入探索首先内容层面提升受制于技术发展目前技术还只能提供分支剧情、画面信息探索、视角切换等最基础能力更好实现镜头衔接与互动表达、提高用户体验等还有待于技术提升其次运营层面制作成本压力多线剧情意味着拍1集相当于拍4至5集迷你剧加上后期播出和营销中小型创业公司要进入赛道无疑困难重重再次用户层面受众注意直稀缺资源而动辄几个小时互动剧能否吸引更泛在受众仍未知数因此行业需要更加专业多元化人才与更多资源培育市场环境互动影视领域能够茁壮成长关键最后个新内容形态必然要有新监管标准如何审核与监管既对管理者提出挑战也制作方要面对压力

  “互动”噱头而深度嵌入剧情有机组成虽然互动影视发展在断深入互联网平台也在断尝试互动内容制作过挑战与机遇并存局面亟须互动剧找准下个方向而目前互动影视兴起至少给出个明确方向那就影视行业正在拓宽视频内容边界久将来“进入故事去旅行”或将成为现实

  (作者:谭雪芳系福建师范大学传播学院副教授)